Сравнение самых слабых видеокарт для ноутбуков, планшетов и смартфонов 2018 года

Обновлено 22.06.18
На Windows с ними не поиграешь – они больше предназначены для смартфонов и планшетов.

Видеокарты:
Производительные | Средние | Бюджетные | Сверхбюджетные | Офисные | Не игровые

PowerVR SGX543MP4
Четырехъядерная графика с 16-ю унифицированными шейдерными ядрами (процессорами).
Универсальные процессоры — 16, DirectX 10.1

ARM Mali-T624
Графика, поддерживающая DirectX 11 (включая 9_3) и OpenGL ES 3.0. Может иметь от 1 до 4 ядер, что отражается в имени (MP1 — MP4).
Универсальные процессоры — 4, DirectX 11.

Qualcomm Adreno 320
Встроенная графика, использующая унифицированные процессоры и поддерживающая OpenGL ES 3.0.
Ядро — 400 МГц, универсальные процессоры — 16, DirectX 9.3.

ARM Mali-T760 MP2
Двухъядерная графика, разогнанная до 700 МГц.
Ядро — 700 МГц, универсальные процессоры — 2, DirectX 11.1.

ARM Mali-T720 MP4
Встроенная графика с четырьмя кластерами, поддерживающая OpenGL ES 3.1 и обычно производящаяся по 28-нм техпроцессу.
Ядро — 600 МГц, универсальные процессоры — 4, DirectX 11 (FL 9_3).

ARM Mali-450 MP4
Графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM.
Ядро — 700 МГц.

ARM Mali-T830 MP1
Встроенная графическая карта для смартфонов и планшетов с одним кластером (MP1), поддерживающая OpenGL ES 3.2.
Универсальные процессоры — 0. DirectX 11 (FL 9_3).

PowerVR SGX543MP3
Трехъядерная графика с унифицированными процессорами.
Универсальные процессоры — 12. DirectX 10.1.

PowerVR SGX543MP2
Двухъядерная графика с унифицированными графическими процессорами.
Универсальные процессоры — 8. DirectX 10.1.

PowerVR SGX545
Графика, встроенная в некоторые процессоры Intel Atom Clover Trail.
Ядро — 533 МГц, процессоры — 4 пиксельных / 2 вертексных, DirectX 9.3 / 10.1.

PowerVR SGX544MP2
Графика, совместимая с OpenGL ES 2.0.
Ядро – 300-533 МГц, процессоры – 8 пиксельных / 4 вертексных, DirectX 9.3/10.1.

ARM Mali-T720 MP2
Графика, встроенная в процессоры ARM. Может иметь до 8 ядер (T720 MP8). Поддерживает OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.1, DirectX 11 FL9_3 и Renderscript.
Ядро — 650 МГц, универсальные процессоры — 2, DirectX 9.3.

PowerVR SGX544
Графика с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Ядро — 384 МГц, процессоры — 4 пиксельных / 2 вертексных, DirectX 9.3 / 10.1.

Qualcomm Adreno 308
Встроенная графическая карта среднего уровня, ее можно найти в чипах Snapdragon 425. Поддерживает OpenGL ES 3.0.
Универсальные процессоры — 6, DirectX 9.3.

Qualcomm Adreno 306
Встроенная графика среднего уровня, ее можно найти в процессорах Snapdragon 410. Поддерживает OpenGL ES 3.0.
Ядро — 450 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 9.3.

Qualcomm Adreno 305
Встроенная графика среднего уровня, ее можно найти в процессорах Snapdragon 400 и S4 Plus. Поддерживает OpenGL ES 3.0.
Ядро — 450 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 9.0с.

Qualcomm Adreno 304
Встроенная графика среднего уровня, можно найти в процессорах Snapdragon 210. Поддерживает OpenGL ES 3.0.
Ядро — 400 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 9.0с.

ARM Mali-T720
Встроенная графика для процессоров ARM. Есть конфигурации с 8 ядрами (T720 MP8) и частотой ядра 650 МГц (28 нм). Поддерживает OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.1, DirectX 11 FL9_3 и Renderscript.
Ядро — 600 МГц, универсальные процессоры — 1, DirectX 9.3.

Vivante GC7000UL
Бюджетная графика для процессоров ARM, поддерживает OpenGL ES 3.1.
Универсальные процессоры – 0.

Qualcomm Adreno 302
Графика, встроенная в некоторые процессоры Snapdragon 200.
Ядро — 400 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 9.3.

Qualcomm Adreno 225
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Ядро — 400 МГц, универсальные процессоры — 8.

Vivante GC4000
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Универсальные процессоры — 8.

ARM Mali-400 MP4
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM.
Процессоры — 4 пиксельных / 1 вертексных.

NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3)
Графика с пониженным энергопотреблением для чипа Tegra 3. Почти такая же, как Tegra 2, но с дополнительными пиксельными исполнительными процессорами и большей оптимизацией.
Процессоры — 8 пиксельных / 4 вертексных.

Broadcom VideoCore-IV
Графика на базе Tile, в зависимости от чипа может иметь до 4 ядер.

Qualcomm Adreno 220
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для систем-на-чипе Qualcomm Snapdragon S3.
Ядро — 266 МГц, универсальные процессоры — 8.

Vivante GC1000+ Dual-Core
Встроенная графика для процессоров ARM.
Ядро — 600/800 МГц, универсальные процессоры — 2, DirectX 9.3.

ARM Mali-400 MP2
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM.
Процессоры — 2 пиксельных / 1 вертексных.

ARM Mali-400 MP
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM. Обычно используется с ARM A9 в процессорах и смартфонах.
Процессоры — 1-4 пиксельных / 1 вертексных.

NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2)
Графика с низким энергопотреблением в системах-на-чипе Tegra 2. В зависимости от модели работает на тактовой частоте 300 либо 400 МГц.
Ядро — 300-400 МГц, процессоры — 4 пиксельных / 4 вертексных.

PowerVR SGX540
Ядро — 200 МГц, процессоры — 4 пиксельных / 2 вертексных.

Qualcomm Adreno 205
Встроенная графика, поддерживающая OpenGL ES 2.0.
Ядро — 245 МГц, универсальные процессоры — 4.

Qualcomm Adreno 203
Графика начального уровня с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Ядро — 245 МГц, универсальные процессоры — 4.

Vivante GC800
Встроенная графика для процессоров ARM и MIPS.
Ядро — 315-576 МГц, универсальные процессоры — 1.

PowerVR SGX535
Ядро — 200 МГц, процессоры — 2 пиксельных / 2 вертексных, DirectX 9.0с.

PowerVR SGX531
Процессоры — 2 пиксельных / 1 вертексных.

PowerVR SGX530
Процессоры — 2 пиксельных / 1 вертексных.

Qualcomm Adreno 200
Ядро — 128 МГц, универсальные процессоры — 2.

ARM Mali-200
Встроенная одноядерная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Ядро — 230-380 МГц, процессоры — 1 пиксельных / 1 вертексных.

Видеокарты:
Производительные | Средние | Бюджетные | Сверхбюджетные | Офисные | Не игровые

Подпишитесь на нас: Telegram, Вконтакте, RSS

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *