Видеокарты для ноутбуков и планшетов 2014 года, с которыми об играх можно забыть

3D-игры для Windows на них не будут запускаться. Единственное исключение — это казуалки или наличие подобной видеокарты в устройстве на Android. Этой статьей мы завершаем наш обзор видеокарт 2014 года.

Предыдущие части:
Производительные игровые видеокарты для ноутбуков 2014
Игровые видеокарты среднего уровня
Бюджетные игровые видеокарты
Сверхбюджетные видеокарты
Офисный класс
Также смотрите:
Таблица сравнения видеокарт для ноутбуков 2014 года

PowerVR SGX543MP4
Четырехъядерная графика с 16-ю унифицированными шейдерными ядрами.
Шейдеры — 16.

ARM Mali-T624
Шейдеры — 4, DirectX 11.

Qualcomm Adreno 320
Встроенная графика, использующая унифицированные шейдеры и поддерживающая OpenGL ES 3.0.
Ядро — 400 МГц, шейдеры — 16, DirectX 9.3.

ARM Mali-450 MP4
Графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM.
Ядро — 700 МГц.

Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650
Графика, встроенная в процессоры вроде Atom N2800, без собственной видеопамяти. По большей части повторяет строение PowerVR и близка к производительности GMA 500.
Ядро — 640 МГц, шейдеры — 4 пиксельных / 0 вертексных, DirectX 9.1.

PowerVR SGX543MP3
Трехъядерная графика с унифицированными шейдерами.
Шейдеры — 12.

Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
Графика, встроенная в процессоры вроде Atom N2600, без собственной видеопамяти. По большей части повторяет строение PowerVR и близка к производительности GMA 500.
Ядро — 400 МГц, шейдеры — 4 пиксельных / 0 вертексных, DirectX 9.1.

PowerVR SGX543MP2
Двухъядерная графика с унифицированными графическими процессорами.
Шейдеры — 8.

Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150
Встроенная графика для процессоров intel Atom N4xx. Лишь чуть-чуть быстрее, чем старая GMA 950, и поэтому не предназначена для 3D-игр и HD-видео.
Ядро — 200 МГц, шейдеры — 2 пиксельных, DirectX 9с.

PowerVR SGX545
Графика, встроенная в некоторые процессоры Intel Atom Clover Trail.
Ядро — 533 МГц, шейдеры — 4 пиксельных / 2 вертексных, DirectX 9.3 / 10.1.

PowerVR SGX544
Графика с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Ядро — 384 МГц, шейдеры — 4 пиксельных / 2 вертексных, DirectX 9.3 / 10.1.

Qualcomm Adreno 305
Ядро — 450 МГц, шейдеры — 6, DirectX 9.0с.

Qualcomm Adreno 302
Графика, встроенная в некоторые процессоры Snapdragon 200.
Ядро — 400 МГц, шейдеры — 6, DirectX 9.3.

Qualcomm Adreno 225
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Ядро — 400 МГц, шейдеры — 8.

Vivante GC4000
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Шейдеры — 8.

ARM Mali-400 MP4
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM.
Шейдеры — 4 пиксельных / 1 вертексных.

NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3)
Графика с пониженным энергопотреблением для чипа Tegra 3. Почти такая же, как Tegra 2, но с дополнительными пиксельными шейдерами и большей оптимизацией.
Шейдеры — 8 пиксельных / 4 вертексных.

Qualcomm Adreno 220
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для систем-на-чипе Qualcomm Snapdragon S3.
Ядро — 266 МГц, шейдеры — 8.

Vivante Vivante GC1000+ Dual-Core
Встроенная графика для процессоров ARM.
Ядро — 600/800 МГц, шейдеры — 2, DirectX 9.3.

ARM Mali-400 MP2
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM.
Шейдеры — 1/4 пиксельных / 1 вертексных.

ARM Mali-400 MP
Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM. Обычно используется с ARM A9 в процессорах и смартфонах.
Шейдеры — 1-4 пиксельных / 1 вертексных.

NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2)
Графика с низким энергопотреблением в системах-на-чипе Tegra 2. В зависимости от модели работает на тактовой частоте 300 либо 400 МГц.
Ядро — 300-400 МГц, шейдеры — 4 пиксельных / 4 вертексных.

PowerVR SGX540
Ядро — 200 МГц, шейдеры — 4 пиксельных / 2 вертексных.

Qualcomm Adreno 205
Встроенная графика, поддерживающая OpenGL ES 2.0.
Ядро — 245 МГц, шейдеры — 4.

Qualcomm Adreno 203
Графика начального уровня с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Ядро — 245 МГц, шейдеры — 4.

Vivante GC800
Встроенная графика для процессоров ARM и MIPS.
Ядро — 315-576 МГц, шейдеры — 1.

PowerVR SGX535
Ядро — 200 МГц, шейдеры — 2 пиксельных / 2 вертексных, DirectX 9.0с.

PowerVR SGX531
Шейдеры — 2 пиксельных / 1 вертексных.

PowerVR SGX530
Шейдеры — 2 пиксельных / 1 вертексных.

Qualcomm Adreno 200
Ядро — 128 МГц, шейдеры — 2.

ARM Mali-200
Встроенная одноядерная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0.
Ядро — 230-380 МГц, шейдеры — 1 пиксельных / 1 вертексных.

Подпишитесь на нас: Telegram, Вконтакте, RSS

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *