Как создаются компьютерные игры?
Просиживая часами перед монитором, вы наверняка хоть раз задумывались о том, что же стоит за картинкой и геймплеем вашей любимой игры. Ее создание – это длительный и сложный процесс, который состоит из множества этапов. Используются специализированные приложения, привлекается множество специалистов.
О том, как можно использовать в создании игр знаменитые продукты компании Autodesk – 3Ds Max и Maya, вы можете подробнее почитать здесь: https://pointcgi.ru/kompyuternyie-i-mobilnyie-igryi. Мы же кратко расскажем о некоторых этапах, через которые проходит любая игра.
Идея и сценарий
Как только в чьей-то светлой голове возникает достойная живого воплощения идея, начинается начальный этап работы. На нем отсеивается много задумок, которые вряд ли станут коммерчески успешными. А самые лучшие начинают обрастать примерным сценарием.
Локации
Во время игры персонаж передвигается по определенной местности, проходя уровень за уровнем. Сначала создаются грубые карты уровней, потом они прорабатываются до мельчайших деталей в соответствии со сценарием. Продвижение по уровню может быть как линейным, когда вам не дадут свернуть с заранее выбранной «дороги», так и свободным. Вы можете бродить по нему, сколько захотите, и изучать все детали.
Персонажи
Один центральный персонаж и множество второстепенных или десяток главных героев? В любом случае, от проработки характеров зависит, насколько человек увлечется игрой. Скучный и безликий персонаж вряд ли найдет отклик в сердцах игроков.
Но персонажу мало интересного характера – он еще и выглядеть должен соответственно. Созданием и проработкой деталей можно заняться в программах 3Ds Max и Maya. Там же создаются и аксессуары героя.
Движения
За плавные движения героя отвечает качественная анимация. В какой-то игре персонажи двигаются «мультяшно», а где-то тщательно подгоняют все движения под реальную жизнь. Все зависит от общего замысла игры.
Финал
Под конец все созданные файлы импортируются в игровой движок, происходит рендеринг, история получает свою неповторимую картинку. Пишется звук, добавляется музыка. После долгих месяцев (а иногда и лет) разработки игра выходит в свет.